定点防御无人机
技能 · 4 级持续 60s耗能 50冷却 20s每次拦截消耗与被挡伤害等量的能量。单架可吸收伤害上限 = 初始能量 + 回能 × 持续时间 (出生即满能量,回能只在消耗后才生效,所以是上限)。
| 属性 | 基础值 | 每级 |
|---|---|---|
| 生命值 | 200 | +4%/级 |
| 移动速度 | 2.75 | +0.06/级 |
| 护甲 | 0 | - |
| 能量 | 150 | +9%/级 |
| 能量恢复 | 1/s | +0.0936/s/级 |
本职业可从生产树获得的所有单位。数值取自地图实际数据: DPS 分「对轻甲 / 对重甲 / 对凯瑞甘」三种靶标(凯瑞甘方为本图最高威胁目标); 升级曲线按该单位能吃到的研究科技逐级叠加(0 级 → 满级)。 地图里无法静态解析的效果会标注「未解析」,不做估算。
每次拦截消耗与被挡伤害等量的能量。单架可吸收伤害上限 = 初始能量 + 回能 × 持续时间 (出生即满能量,回能只在消耗后才生效,所以是上限)。
游牧民是纯「建筑收入」型经济:所有经济建筑被动直接产矿,无需 SCV 采集,也没有额外的气体获取机制。 【指挥中心链】指挥中心(每 3 秒产 1 矿)可 morph 升级为轨道控制基地(每 3 秒产 2 矿)。 【实验室】分 +4/+8/+16/+32/+64 五档独立建造,每 3 秒产出对应档位的晶矿,档位越高单位矿产出的性价比越好(各级实验室回本均约 150 秒),但高档需要大量气体建造(实验室 +64 需 70 气)。所有产矿建筑均可拆解(CommonSalvage)回收。
| 建筑 | 收入 | 每秒 | 费用 | 投资比 | 回本时间 | 回收净回本 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 指挥中心 → | +1/3s | 0.33/s | 100 | 300矿 | 5m | 45s |
| 轨道控制基地 | +2/3s | 0.67/s | 150+1g | 227矿 | 3m45s | 34s |
| 实验室 +4 | +4/3s | 1.33/s | 200+4g | 153矿 | 2m30s | 23s |
| 实验室 +8 | +8/3s | 2.67/s | 400+8g | 153矿 | 2m30s | 23s |
| 实验室 +16 | +16/3s | 5.33/s | 800+18g | 153矿 | 2m30s | 23s |
| 实验室 +32 | +32/3s | 10.67/s | 1600+38g | 154矿 | 2m30s | 23s |
| 实验室 +64 | +64/3s | 21.33/s | 3200+70g | 153矿 | 2m30s | 23s |
可在研究建筑处解锁的科技升级。多级科技逐级研究, 每级成本(晶矿 / 气体)与研究时间独立;效果说明中的数值已代入地图实际数据。