职业列表
Nomad

游牧民

Nomad
生存者建造者
官方胜率56.2%
84,677 场样本
属性与成长
属性基础值每级
生命值200+4%/级
移动速度 2.75 +0.06/级
护甲0-
能量150+9%/级
能量恢复1/s+0.0936/s/级
每级成长:2 力量2 敏捷3 智力
力量:近战+7%/远程+3%/生命+2% · 敏捷:移速+0.031/攻速+3% · 智力:法伤+10%/能量+3%/回能+0.0312/s
技能 · 6
雇佣黑色战锤Calldown Blackhammer
防御矩阵Defensive Matrix
猎杀飞弹Seeker Missile
自动炮塔Place Auto Turret
后燃充能Emergency Thrusters
Place Point Defense Drone
建筑 · 11
轨道控制基地
150
指挥中心
150
实验室 +4
200
聚变核心
200
墙壁
100
幽灵军校
200
工程湾
200
实验室 +8
200
实验室 +16
200
实验室 +32
200
实验室 +64
200
经济体系

游牧民是纯「建筑收入」型经济:所有经济建筑被动直接产矿,无需 SCV 采集,也没有额外的气体获取机制。 【指挥中心链】指挥中心(每 3 秒产 1 矿)可 morph 升级为轨道控制基地(每 3 秒产 2 矿)。 【实验室】分 +4/+8/+16/+32/+64 五档独立建造,每 3 秒产出对应档位的晶矿,档位越高单位矿产出的性价比越好(各级实验室回本均约 150 秒),但高档需要大量气体建造(实验室 +64 需 70 气)。所有产矿建筑均可拆解(CommonSalvage)回收。

建筑收入每秒费用投资比回本时间
指挥中心 +1/3s0.33/s100300矿5m
轨道控制基地 +2/3s0.67/s150+1g227矿3m45s
实验室 +4 +4/3s1.33/s200+4g153矿2m30s
实验室 +8 +8/3s2.67/s400+8g153矿2m30s
实验室 +16 +16/3s5.33/s800+18g153矿2m30s
实验室 +32 +32/3s10.67/s1600+38g154矿2m30s
实验室 +64 +64/3s21.33/s3200+70g153矿2m30s
职业描述
难度 - 5/10

游牧民是一个飞行的进攻性建造者。他拥有相当标准的经济和军队,可以随时召唤。随着游牧民力量的增长,他最大的资产是他的法术施放。

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