职业列表 
游牧民
Nomad
生存者建造者
官方胜率56.2%
84,677 场样本
属性与成长
| 属性 | 基础值 | 每级 |
|---|---|---|
| 生命值 | 200 | +4%/级 |
| 移动速度 | 2.75 | +0.06/级 |
| 护甲 | 0 | - |
| 能量 | 150 | +9%/级 |
| 能量恢复 | 1/s | +0.0936/s/级 |
每级成长:2 力量2 敏捷3 智力
力量:近战+7%/远程+3%/生命+2% · 敏捷:移速+0.031/攻速+3% · 智力:法伤+10%/能量+3%/回能+0.0312/s
技能 · 6
雇佣黑色战锤Calldown Blackhammer
防御矩阵Defensive Matrix
猎杀飞弹Seeker Missile
自动炮塔Place Auto Turret
后燃充能Emergency Thrusters
Place Point Defense Drone
建筑 · 11
轨道控制基地
150
指挥中心
150
实验室 +4
200
聚变核心
200
墙壁
100
幽灵军校
200
工程湾
200
实验室 +8
200
实验室 +16
200
实验室 +32
200
实验室 +64
200
经济体系
游牧民是纯「建筑收入」型经济:所有经济建筑被动直接产矿,无需 SCV 采集,也没有额外的气体获取机制。 【指挥中心链】指挥中心(每 3 秒产 1 矿)可 morph 升级为轨道控制基地(每 3 秒产 2 矿)。 【实验室】分 +4/+8/+16/+32/+64 五档独立建造,每 3 秒产出对应档位的晶矿,档位越高单位矿产出的性价比越好(各级实验室回本均约 150 秒),但高档需要大量气体建造(实验室 +64 需 70 气)。所有产矿建筑均可拆解(CommonSalvage)回收。
| 建筑 | 收入 | 每秒 | 费用 | 投资比 | 回本时间 |
|---|---|---|---|---|---|
| 指挥中心 → | +1/3s | 0.33/s | 100 | 300矿 | 5m |
| 轨道控制基地 | +2/3s | 0.67/s | 150+1g | 227矿 | 3m45s |
| 实验室 +4 | +4/3s | 1.33/s | 200+4g | 153矿 | 2m30s |
| 实验室 +8 | +8/3s | 2.67/s | 400+8g | 153矿 | 2m30s |
| 实验室 +16 | +16/3s | 5.33/s | 800+18g | 153矿 | 2m30s |
| 实验室 +32 | +32/3s | 10.67/s | 1600+38g | 154矿 | 2m30s |
| 实验室 +64 | +64/3s | 21.33/s | 3200+70g | 153矿 | 2m30s |
职业描述
难度 - 5/10
游牧民是一个飞行的进攻性建造者。他拥有相当标准的经济和军队,可以随时召唤。随着游牧民力量的增长,他最大的资产是他的法术施放。
由 Luminous 开发和维护。
游牧民是一个飞行的进攻性建造者。他拥有相当标准的经济和军队,可以随时召唤。随着游牧民力量的增长,他最大的资产是他的法术施放。
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