职业列表
Andor

亚顿

Andor
生存者建造者
官方胜率56.3%
69,313 场样本
属性与成长
属性基础值每级
生命值200
移动速度 2.75
护甲0
攻击伤害 45
攻击间隔6s
能量100
能量恢复1/s
技能 · 9
雇佣哨兵雇佣哨兵Calldown Sentinel
雇佣使徒雇佣使徒Calldown Adepts
雇佣执政官雇佣执政官Calldown Archon
雇佣不朽者雇佣不朽者Calldown Immortal
雇佣「SCV」雇佣「SCV」Calldown SCV
雇佣一台清除机器人雇佣一台清除机器人Calldown Cleaning Bot
速射模式速射模式Rapid fire
后燃助推器后燃助推器Emergency Thrusters
定点防御无人机定点防御无人机Place Point Defense Drone
兵种与建筑

本职业可从生产树获得的所有单位。数值取自地图实际数据: DPS 分「对轻甲 / 对重甲 / 对凯瑞甘」三种靶标(凯瑞甘方为本图最高威胁目标); 升级曲线按该单位能吃到的研究科技逐级叠加(0 级 → 满级)。 地图里无法静态解析的效果会标注「未解析」,不做估算。

技能召唤

1
定点防御无人机

定点防御无人机

技能 · 4 级持续 60s耗能 50冷却 20s

每次拦截消耗与被挡伤害等量的能量。单架可吸收伤害上限 = 初始能量 + 回能 × 持续时间 (出生即满能量,回能只在消耗后才生效,所以是上限)。

技能等级总能量可吸收伤害护甲回能/秒
Lv150056011
Lv21000106011
Lv32000206011
Lv44000406011

兵种

6

建筑

6

经济建筑

3

英雄

1
经济体系

亚顿是「建筑产矿 + 召唤打气」双线经济,本质仍是建筑收入型(并非独特经济)。 【产矿建筑】三种建筑被动直接产矿、无需采集、均可拆解回收(CommonSalvage):岗哨机枪(125矿,1×1,每12秒产8矿)自带机枪可攻击敌人;萨尔那加神庙·小(500矿+5气,2×2,每3秒产10矿);萨尔那加神庙·大(2800矿+10气,2×3,每3秒产50矿)。三者独立建造、无升级链,投资比(买1矿/秒的总投入)相近(约150~190矿),神庙越大越省占地。 【召唤打气】气的唯一来源是「召唤兵种打怪」:亚顿用充能召唤哨兵(10气)/使徒(5气)/执政官(300矿)/不朽者(15气),召唤物击杀凯瑞甘单位时触发全体幸存者通用的击杀产气(气=ceil(死亡单位总造价÷5),单次≤10气)。岗哨机枪自带武器也能击杀刷气——故「既产矿又打气」。花气召唤的兵种需打出净正的气收益,花矿召唤的则把矿转化为战力与气。

建筑收入每秒费用投资比回本时间回收净回本
岗哨机枪 +8/12s0.67/s125188矿3m8s28s
萨尔那加神庙(小) +10/3s3.33/s500+5g152矿2m30s23s
萨尔那加神庙(大) +50/3s16.67/s2800+10g169矿2m48s25s
科技研究

可在研究建筑处解锁的科技升级。多级科技逐级研究, 每级成本(晶矿 / 气体)与研究时间独立;效果说明中的数值已代入地图实际数据。

攻击强化1 项
研究武器
研究武器3 级
1500矿 · 10s升级亚顿的单位以及岗哨机枪的伤害。
22500矿 · 15s升级亚顿的单位以及岗哨机枪的伤害。
310000矿 · 20s升级亚顿的单位以及岗哨机枪的伤害。
其他强化10 项
研究地面单位护甲1
研究地面单位护甲13 级
1500矿 · 10s增加亚顿自己和亚顿的单位的生命和护盾值。
22500矿 · 10s增加亚顿自己和亚顿的单位的生命和护盾值。
310000矿 · 20s增加亚顿自己和亚顿的单位的生命和护盾值。
升级灵能风暴
升级灵能风暴
2500矿 30气15s执政官灵能风暴总伤害增加60.8
复生协议
复生协议
2500矿 10气15s允许哨兵在死亡时重构复活。
不朽者攻击范围
不朽者攻击范围
1000矿 15气15s增加萨尔那加执行者的攻击范围5点。
清除机器人生命值
清除机器人生命值
3000矿 20气15s清除机器人生命值增加500
充能冷却
充能冷却
7500矿 20气15s减半呼叫单位的充能冷却。
研究:香蕉射击
研究:香蕉射击
2500矿 10气10s研究香蕉射击,使攻击能够弹跳
研究清除机器人屏障
研究清除机器人屏障
2500矿 25气10s允许清除机器人使用屏障。 吸收最多点伤害。持续秒并为清除机器人恢复生命值。
研究:空中与击退
研究:空中与击退
5000矿 50气10s研究击退和萨尔那加执行者的对空锁定能力
视野研究
视野研究
3000矿 30气10s给亚顿单位+4视野
职业描述
难度 - 4/10

亚顿使用星灵单位对虫族制造混乱,然后使用清除机器人清理这些混乱。

由Korneel开发和维护。