职业列表 
训练小动物Train Critters
闪现Blink









小动物主宰
Critter Lord
生存者建造者
官方胜率55.9%
97,401 场样本
属性与成长
| 属性 | 基础值 | 每级 |
|---|---|---|
| 生命值 | 200 | |
| 移动速度 | 4.5 | |
| 护甲 | 0 |
技能 · 2
兵种与建筑
本职业可从生产树获得的所有单位。数值取自地图实际数据: DPS 分「对轻甲 / 对重甲 / 对凯瑞甘」三种靶标(凯瑞甘方为本图最高威胁目标); 升级曲线按该单位能吃到的研究科技逐级叠加(0 级 → 满级)。 地图里无法静态解析的效果会标注「未解析」,不做估算。
兵种
8建筑
2经济建筑
6英雄
1经济体系
小动物主宰是「建筑收入 + 自带永久加速」型经济:唯一的经济建筑是『小动物主巢』,被动直接产矿、无需 SCV 采集,也没有英雄独有的产气建筑。 【主巢升级链】只能建造主巢 1(75 矿),随后沿 1→2→4→8→16→32 单线升级,不能跨级直建;升级按「目标造价 − 当前造价」扣费。每次产矿的基础周期为 2.5 秒、每次产出等于档位数的晶矿。高档主巢需要气体建造(主巢 32 需 20 气)。 【自带永久加速——已折进下表】主巢 2 及以上各自带永久运作加速(TimeScale:主巢 2 ×1.1、4 ×1.2、8 ×1.3、16 ×1.35、32 ×1.4),无需操作、无气耗、始终生效,会成比例缩短产矿周期。由于加速是默认自带的,本表的「收入周期/每秒/回本/投资比」均已按加速后计算:有效周期 = 2.5 ÷ TimeScale(如主巢 32 = 2.5÷1.4 ≈ 1.79s,每秒 ≈ 17.9 矿);主巢 1 无加速,保持每 2.5s 产 1 矿。 气体主要通过全局机制(如通用击杀奖励)获得,而非本英雄的专属产气建筑。所有主巢均可拆解(CommonSalvage)回收。
| 建筑 | 收入 | 每秒 | 费用 | 投资比 | 回本时间 | 回收净回本 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 小动物主巢 1 → | +1/2.5s | 0.40/s | 75 | 188矿 | 3m8s | 28s |
| 小动物主巢 2 → | +2/2.27s | 0.88/s | 150 | 170矿 | 2m50s | 26s |
| 小动物主巢 4 → | +4/2.08s | 1.92/s | 300+2g | 157矿 | 2m36s | 23s |
| 小动物主巢 8 → | +8/1.92s | 4.17/s | 700+6g | 169矿 | 2m48s | 25s |
| 小动物主巢 16 → | +16/1.85s | 8.65/s | 1900+12g | 221矿 | 3m40s | 33s |
| 小动物主巢 32 | +32/1.79s | 17.88/s | 5000+20g | 281矿 | 4m40s | 42s |
科技研究
可在研究建筑处解锁的科技升级。多级科技逐级研究, 每级成本(晶矿 / 气体)与研究时间独立;效果说明中的数值已代入地图实际数据。
其他强化9 项
研究小动物视野
2500矿 25气15s增加小动物们的视野。
研究巨花范围
5000矿 10气15s增加巨花的射程15。
研究卡拉兽生命
500矿 10气15s增加卡拉兽的生命值200。
研究翼手龙空中锁定
2000矿 5气15s允许翼手龙攻击空中单位。
研究翼手龙猛击
3500矿 20气15s允许翼手龙攻击并且击晕非英雄非巨型单位。
研究孢子体对地瞄准
1500矿 10气15s使孢子体可以攻击地面目标。
攻击升级 13 级
1500矿 · 10s升级小动物主宰单位的武器。
22500矿 · 15s升级小动物主宰单位的武器。
310000矿 · 20s升级小动物主宰单位的武器。
护甲升级 23 级
12500矿 · 15s升级小动物主宰单位的生命值。
210000矿 · 20s升级小动物主宰单位的生命值。
3500矿 · 10s升级小动物主宰单位的生命值。
研究再生甲壳
1000矿 20气10s小动物主宰的所有单位和建筑会随时间恢复生命值。
治疗速率: 1 生命值/秒。
职业描述
难度 - 2/10
小动物们尊他为王。
开发者及维护者:Korneel.
小动物们尊他为王。
开发者及维护者:Korneel.