职业列表
Critter Lord

小动物主宰

Critter Lord
生存者建造者
官方胜率55.9%
97,401 场样本
属性与成长
属性基础值每级
生命值200
移动速度 4.5
护甲0
技能 · 2
训练小动物训练小动物Train Critters
闪现闪现Blink
兵种与建筑

本职业可从生产树获得的所有单位。数值取自地图实际数据: DPS 分「对轻甲 / 对重甲 / 对凯瑞甘」三种靶标(凯瑞甘方为本图最高威胁目标); 升级曲线按该单位能吃到的研究科技逐级叠加(0 级 → 满级)。 地图里无法静态解析的效果会标注「未解析」,不做估算。

兵种

8

建筑

2

经济建筑

6

英雄

1
经济体系

小动物主宰是「建筑收入 + 自带永久加速」型经济:唯一的经济建筑是『小动物主巢』,被动直接产矿、无需 SCV 采集,也没有英雄独有的产气建筑。 【主巢升级链】只能建造主巢 1(75 矿),随后沿 1→2→4→8→16→32 单线升级,不能跨级直建;升级按「目标造价 − 当前造价」扣费。每次产矿的基础周期为 2.5 秒、每次产出等于档位数的晶矿。高档主巢需要气体建造(主巢 32 需 20 气)。 【自带永久加速——已折进下表】主巢 2 及以上各自带永久运作加速(TimeScale:主巢 2 ×1.1、4 ×1.2、8 ×1.3、16 ×1.35、32 ×1.4),无需操作、无气耗、始终生效,会成比例缩短产矿周期。由于加速是默认自带的,本表的「收入周期/每秒/回本/投资比」均已按加速后计算:有效周期 = 2.5 ÷ TimeScale(如主巢 32 = 2.5÷1.4 ≈ 1.79s,每秒 ≈ 17.9 矿);主巢 1 无加速,保持每 2.5s 产 1 矿。 气体主要通过全局机制(如通用击杀奖励)获得,而非本英雄的专属产气建筑。所有主巢均可拆解(CommonSalvage)回收。

建筑收入每秒费用投资比回本时间回收净回本
小动物主巢 1 →+1/2.5s0.40/s75188矿3m8s28s
小动物主巢 2 →+2/2.27s0.88/s150170矿2m50s26s
小动物主巢 4 →+4/2.08s1.92/s300+2g157矿2m36s23s
小动物主巢 8 →+8/1.92s4.17/s700+6g169矿2m48s25s
小动物主巢 16 →+16/1.85s8.65/s1900+12g221矿3m40s33s
小动物主巢 32 +32/1.79s17.88/s5000+20g281矿4m40s42s
科技研究

可在研究建筑处解锁的科技升级。多级科技逐级研究, 每级成本(晶矿 / 气体)与研究时间独立;效果说明中的数值已代入地图实际数据。

其他强化9 项
研究小动物视野
研究小动物视野
2500矿 25气15s增加小动物们的视野。
研究巨花范围
研究巨花范围
5000矿 10气15s增加巨花的射程15。
研究卡拉兽生命
研究卡拉兽生命
500矿 10气15s增加卡拉兽的生命值200。
研究翼手龙空中锁定
研究翼手龙空中锁定
2000矿 5气15s允许翼手龙攻击空中单位。
研究翼手龙猛击
研究翼手龙猛击
3500矿 20气15s允许翼手龙攻击并且击晕非英雄非巨型单位。
研究孢子体对地瞄准
研究孢子体对地瞄准
1500矿 10气15s使孢子体可以攻击地面目标。
攻击升级 1
攻击升级 13 级
1500矿 · 10s升级小动物主宰单位的武器。
22500矿 · 15s升级小动物主宰单位的武器。
310000矿 · 20s升级小动物主宰单位的武器。
护甲升级 2
护甲升级 23 级
12500矿 · 15s升级小动物主宰单位的生命值。
210000矿 · 20s升级小动物主宰单位的生命值。
3500矿 · 10s升级小动物主宰单位的生命值。
研究再生甲壳
研究再生甲壳
1000矿 20气10s小动物主宰的所有单位和建筑会随时间恢复生命值。 治疗速率: 1 生命值/秒。
职业描述
难度 - 2/10

小动物们尊他为王。

开发者及维护者:Korneel.