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Stukov

斯托科夫

Stukov
生存者建造者
官方胜率57.4%
115,804 场样本
属性与成长
属性基础值每级
生命值350+8%/级
移动速度 3.25 +0.09/级
护甲2-
攻击伤害 30+28%/级
攻击间隔2s+9%/级
每级成长:4 力量3 敏捷0 智力
力量:近战+7%/远程+3%/生命+2% · 敏捷:移速+0.031/攻速+3% · 智力:法伤+10%/能量+3%/回能+0.0312/s
技能 · 3
生产被感染的平民生产被感染的平民Infested Civilian
生产虫后生产虫后Spawn Naktul
冲刺冲刺Sprint
情境技能 · 需建筑解锁
生产被感染的人类生产被感染的人类Infested Terran需 感染巢穴
生产破坏者生产破坏者Infested Ravager需 感染深渊
生产畸变体生产畸变体Infested Aberration需 畸变洞窟
兵种与建筑

本职业可从生产树获得的所有单位。数值取自地图实际数据: DPS 分「对轻甲 / 对重甲 / 对凯瑞甘」三种靶标(凯瑞甘方为本图最高威胁目标); 升级曲线按该单位能吃到的研究科技逐级叠加(0 级 → 满级)。 地图里无法静态解析的效果会标注「未解析」,不做估算。

兵种

5

建筑

1

经济建筑

4

英雄

1
经济体系

斯托科夫使用感染结构经济:每种生产结构在解锁对应兵种「即时充能生产」的同时,被动产出晶矿(每3秒)。同类结构每多一座,为该兵种提供5%充能冷却缩减(叠乘,最低5秒),越造越快。充能只决定可「即时」批量产出的数量(攒满充能可瞬间成批爆兵),生产兵种仍需支付其矿/气成本(被感染的公民4矿、被感染的士兵25矿、破坏者175矿+1气、畸变体750矿+3气),供应上限300;斯托科夫等级越高,各结构可积攒的充能上限越高(平民/士兵每级+2,破坏者/畸变体每级+1)。无时间加速能力。

建筑收入每秒费用投资比回本时间回收净回本
孵化池 +1/3s0.33/s75225矿3m45s34s
感染巢穴 +4/3s1.33/s200+3g152矿2m30s23s
感染深渊 +16/3s5.33/s825+10g157矿2m35s23s
畸变洞窟 +64/3s21.33/s4000+40g189矿3m8s28s
科技研究

可在研究建筑处解锁的科技升级。多级科技逐级研究, 每级成本(晶矿 / 气体)与研究时间独立;效果说明中的数值已代入地图实际数据。

攻击强化1 项
进化武器
进化武器3 级
1500矿 · 10s提高斯托科夫及其单位的伤害。
22500矿 · 15s提高斯托科夫及其单位的伤害。
310000矿 · 20s提高斯托科夫及其单位的伤害。
防御强化1 项
进化甲壳
进化甲壳3 级
1500矿 · 10s提高斯托科夫所有单位的生命值和护甲。
22500矿 · 15s提高所有虫族单位的生命值和护甲。
310000矿 · 20s提高所有虫族单位的生命值和护甲。
天赋10 项
增加人口 1
增加人口 1
7500矿 100气15s使斯托科夫的补给上限提高50。
增加人口 2
增加人口 2
15000矿 200气15s使斯托科夫的补给上限额外提高50。
进化远见
进化远见
4000矿 50气10s使所有生成的单位的视野范围提高4。
进化快速调配
进化快速调配
1500矿 20气10s使所有生产技能的使用冷却缩短50%。不影响充能冷却时间。
进化轻快的步伐
进化轻快的步伐
2500矿 40气10s使斯托科夫和纳克图尔的移动速度提高0.5。
进化活力构筑
进化活力构筑
1000矿 10气10s使被感染的人类的生命值提高40。
进化更多平民
进化更多平民
300矿 5气10s每次施放被感染的平民时,额外生成2名被感染的平民。
进化钙化镀层
进化钙化镀层
4000矿 30气10s使畸变体的生命值提高400。
进化的胸腔发射器
进化的胸腔发射器
1500矿 15气10s使破坏者的攻击射程提高2。
进化加长炮管
进化加长炮管
1500矿 15气10s将斯托科夫的攻击射程提高5。
职业描述
难度 - 5/10

斯托科夫是一名非常吃微操的英雄,需要谨慎规划和策略才能生存。
斯托科夫会召唤成群反抗虫群的被感染虫族。

由 Luminous 开发,现由 Starduck 维护。