职业列表 
斯托科夫
Stukov
生存者建造者
官方胜率57.6%
94,988 场样本
属性与成长
| 属性 | 基础值 | 每级 |
|---|---|---|
| 生命值 | 350 | +8%/级 |
| 移动速度 | 3.25 | +0.09/级 |
| 护甲 | 2 | - |
| 攻击伤害 | 30 | +28%/级 |
| 攻击间隔 | 2s | +9%/级 |
每级成长:4 力量3 敏捷0 智力
力量:近战+7%/远程+3%/生命+2% · 敏捷:移速+0.031/攻速+3% · 智力:法伤+10%/能量+3%/回能+0.0312/s
技能 · 3
生产感染平民Infested Civilian
生产虫后Spawn Naktul
冲刺Sprint
情境技能 · 需建筑解锁
生产被感染的人类Infested Terran需 感染巢穴
生产破坏者Infested Ravager需 感染深渊
生产畸变体Infested Aberration需 畸变洞窟
兵种 · 5
破坏者
250
纳克图尔
400
被感染的公民
50
畸变体
1000
被感染的50块
80
建筑 · 5
孵化池
125
感染巢穴
150
畸变洞窟
200
感染深渊
175
进化腔
150
经济体系
斯托科夫使用感染结构经济:每种生产结构在解锁对应兵种「即时充能生产」的同时,被动产出晶矿(每3秒)。同类结构每多一座,为该兵种提供5%充能冷却缩减(叠乘,最低5秒),越造越快。充能只决定可「即时」批量产出的数量(攒满充能可瞬间成批爆兵),生产兵种仍需支付其矿/气成本(被感染的公民4矿、被感染的士兵25矿、破坏者175矿+1气、畸变体750矿+3气),供应上限300;斯托科夫等级越高,各结构可积攒的充能上限越高(平民/士兵每级+2,破坏者/畸变体每级+1)。无时间加速能力。
| 建筑 | 收入 | 每秒 | 费用 | 投资比 | 回本时间 |
|---|---|---|---|---|---|
| 孵化池 | +1/3s | 0.33/s | 75 | 225矿 | 3m45s |
| 感染巢穴 | +4/3s | 1.33/s | 200+3g | 152矿 | 2m30s |
| 感染深渊 | +16/3s | 5.33/s | 825+10g | 157矿 | 2m35s |
| 畸变洞窟 | +64/3s | 21.33/s | 4000+40g | 189矿 | 3m8s |
职业描述
难度 - 5/10
斯托科夫是一个需要仔细规划和策略才能生存的微操密集型英雄。
斯托科夫生产成群的感染虫族,反抗虫群。
由Luminous开发和维护。
斯托科夫是一个需要仔细规划和策略才能生存的微操密集型英雄。
斯托科夫生产成群的感染虫族,反抗虫群。
由Luminous开发和维护。