镭射坦克(坦克模式)武器
间隔 1s对地/对空50
| 靶标 | 0 级 DPS | 满级 DPS | 满级增益 |
|---|---|---|---|
| 无属性基准 | 50 | 125 | +150% |
| 对轻甲 | 50 | 125 | +150% |
| 对重甲 | 50 | 125 | +150% |
| 对英雄 | 50 | 125 | +150% |
| 对凯瑞甘(英雄 / 巨型 / 首领) | 50 | 125 | +150% |
随建造顺序自然获得的攻防升级(升级武器)。 口径:所有攻防科技同时推进到第 N 级,累计花费是该等级下的总研究成本。
| 科技等级 | 累计花费 | 生命 | 护甲 | 视野 | 移速 | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0/0 | 500 | 1 | 1 | 2.25 | 50 |
| 1 | 500/0 | 500 | 1 | 1 | 2.25 | 75 |
| 2 | 3000/0 | 500 | 1 | 1 | 2.25 | 100 |
| 3 | 13000/0 | 500 | 1 | 1 | 2.25 | 125 |
| 等级 | 射程 | 攻击间隔 | 溅射半径 | 对轻甲 DPS | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 | — | 50 | 50 |
| 1 | 0 | 1 | — | 75 | 75 |
| 2 | 0 | 1 | — | 100 | 100 |
| 3 | 0 | 1 | — | 125 | 125 |
独立于攻防科技的研究项目,玩家按需选择。下表是「只研究这一项」后的数值变化。
由实习生(召唤) · 激光攻城坦克(攻城模式)(变形 0.5s)生产
可生产 ·激光攻城坦克(攻城模式)