文托里尼光束
射程 20 · 间隔 0.5s对地/对空30-25 对英雄
· 伤害值继承自基础游戏数据
· 持续时间由脚本/目标决定,按单次结算
· 已忽略通用自杀/占位伤害效果
| 靶标 | 0 级 DPS | 满级 DPS | 满级增益 |
|---|---|---|---|
| 无属性基准 | 60 | 100 | +67% |
| 对轻甲 | 60 | 100 | +67% |
| 对重甲 | 60 | 100 | +67% |
| 对英雄 | 10 | 50 | +400% |
| 对凯瑞甘(英雄 / 巨型 / 首领) | 10 | 50 | +400% |
· 伤害值继承自基础游戏数据
· 持续时间由脚本/目标决定,按单次结算
· 已忽略通用自杀/占位伤害效果
随建造顺序自然获得的攻防升级(生命、器械装备)。 口径:所有攻防科技同时推进到第 N 级,累计花费是该等级下的总研究成本。
| 科技等级 | 累计花费 | 生命 | 护甲 | 视野 | 移速 | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0/0 | 300 | 1 | 2 | 0 | 60 |
| 1 | 1000/0 | 350 | 6 | 2 | 0 | 70 |
| 2 | 5500/0 | 400 | 11 | 2 | 0 | 80 |
| 3 | 23000/0 | 450 | 16 | 2 | 0 | 90 |
| 4 | 48000/0 | 450 | 16 | 2 | 0 | 100 |
| 等级 | 射程 | 攻击间隔 | 溅射半径 | 对轻甲 DPS | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 0.5 | — | 60 | 60 |
| 1 | 20 | 0.5 | — | 70 | 70 |
| 2 | 20 | 0.5 | — | 80 | 80 |
| 3 | 20 | 0.5 | — | 90 | 90 |
| 4 | 20 | 0.5 | — | 100 | 100 |
独立于攻防科技的研究项目,玩家按需选择。下表是「只研究这一项」后的数值变化。