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火力 · 按靶标
| 靶标 | 0 级 DPS | 满级 DPS | 满级增益 |
|---|---|---|---|
| 无属性基准 | 0 | 0 | — |
| 对轻甲 | 0 | 0 | — |
| 对重甲 | 0 | 0 | — |
| 对英雄 | 0 | 0 | — |
性价比
有效血量
500
生命 + 护盾(护甲不折算)
每 100 资源血量
3333.3
满科技累计
1450气
矿 / 气
基础属性
生命值500
造价10 矿 / 5 气
人口2
攻防科技 · 战力成长
随建造顺序自然获得的攻防升级(进化甲壳)。 口径:所有攻防科技同时推进到第 N 级,累计花费是该等级下的总研究成本。
| 科技等级 | 累计花费 | 生命 | 护甲 | 视野 | 移速 | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0/0 | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 0/100 | 560 | 5 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0/450 | 620 | 10 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 0/1450 | 680 | 15 | 0 | 0 | 0 |
生产链
由病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2) · 病毒噬体(训练 0.0002s ×2)生产
可生产 ·刺蛇