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轻甲生物英雄

所属职业: 技术员

火力 · 按靶标

靶标0 级 DPS满级 DPS满级增益
无属性基准0.10.1—
对轻甲0.10.1—
对重甲0.10.1—
对英雄0.10.1—
对凯瑞甘(英雄 / 巨型 / 首领)0.10.1—

性价比

每 100 资源 · 对轻甲
0.01
晶矿 + 气体,未对气体加权
每 100 资源 · 对重甲
0.01
每 100 资源 · 对凯瑞甘
0.01
有效血量
200
生命 + 护盾(护甲不折算)
每 100 资源血量
20
满科技累计
4750矿
矿 / 气

基础属性

生命值200
移动速度5
视野10
回血/秒2
能量100
造价1000 矿
提供人口10
地形Ground

武器 · 1

引爆伤害

射程 4 · 间隔 480s对地/对空
50

攻防科技 · 战力成长

随建造顺序自然获得的攻防升级()。 口径:所有攻防科技同时推进到第 N 级,累计花费是该等级下的总研究成本。

科技等级累计花费生命护甲视野移速对重甲 DPS
00/020001050.1
13750/0200151050.1
24000/0200151050.1
34750/0200151050.1
44750/0200151050.1
54750/0200151050.1

武器逐级明细

等级射程攻击间隔溅射半径对轻甲 DPS对重甲 DPS
04480—0.10.1
14480—0.10.1
24480—0.10.1
34480—0.10.1
44480—0.10.1
54480—0.10.1

额外科技 · 可选 4 项

独立于攻防科技的研究项目,玩家按需选择。下表是「只研究这一项」后的数值变化。

研究基础训练

250矿
护甲
护甲0→5
1级 250/0 · 10s

研究专家训练

750矿
护甲
护甲0→5
1级 750/0 · 10s

研究大师训练

2500矿
护甲
护甲0→5
1级 2500/0 · 10s

研究补给

1250矿
人口

数值在建模维度内无变化

1级 250/0 · 10s2级 250/0 · 10s3级 750/0 · 10s4级 0/05级 0/0

生产链

可生产 ·小型激光塔、火焰陷阱、转化工厂 +1、门、门、墙、视野塔 +1、蓄电器 x2、工程舱、传送门、科技军械库、实习生、钥石