棱镜光束
间隔 0.5s对地/对空20
8溅射半径 5仅溅射,不打主目标
3溅射半径 5仅溅射,不打主目标
6溅射半径 5仅溅射,不打主目标
3溅射半径 5仅溅射,不打主目标
4溅射半径 5仅溅射,不打主目标
3溅射半径 5仅溅射,不打主目标
· 持续时间由脚本/目标决定,按单次结算
· 条件分支效果,取默认/首分支
| 靶标 | 0 级 DPS | 满级 DPS | 满级增益 |
|---|---|---|---|
| 无属性基准 | 40 | 100 | +150% |
| 对轻甲 | 40 | 100 | +150% |
| 对重甲 | 40 | 100 | +150% |
| 对英雄 | 40 | 100 | +150% |
| 对凯瑞甘(英雄 / 巨型 / 首领) | 40 | 100 | +150% |
· 持续时间由脚本/目标决定,按单次结算
· 条件分支效果,取默认/首分支
随建造顺序自然获得的攻防升级(研究护甲、研究武器)。 口径:所有攻防科技同时推进到第 N 级,累计花费是该等级下的总研究成本。
| 科技等级 | 累计花费 | 生命 | 护甲 | 视野 | 移速 | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0/0 | 450 | 0 | 1 | 2.5 | 40 |
| 1 | 1000/0 | 475 | 5 | 1 | 2.5 | 60 |
| 2 | 6000/0 | 500 | 10 | 1 | 2.5 | 80 |
| 3 | 26000/0 | 525 | 15 | 1 | 2.5 | 100 |
| 等级 | 射程 | 攻击间隔 | 溅射半径 | 对轻甲 DPS | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0.5 | 5 | 40 | 40 |
| 1 | 0 | 0.5 | 5 | 60 | 60 |
| 2 | 0 | 0.5 | 5 | 80 | 80 |
| 3 | 0 | 0.5 | 5 | 100 | 100 |
独立于攻防科技的研究项目,玩家按需选择。下表是「只研究这一项」后的数值变化。
数值在建模维度内无变化