‹ 返回 WIKI
// WIKI ENTRY  ·  general

小动物基础教学

最后编辑 36 · 2026/8/26 20:28 历史

简要说明:

小动物是基础冲家型角色,快速的经济,优秀的部队和出兵速度使得小动物能快速前中期爆发出一批能抗能打的部队,后期阵地也有巨花作为磨血手段,他的经济依赖广大的面积或大量的气体,其经济能力是可圈可点的


小动物本体

小动物的本体拥有4.5的移速和回血,前期对于k的追击和支援队友方面有较大的优势,可以通过本体卡位和秒造兵等方式来影响k对队友的追击,但是血量较少,也要小心走位,后期由于薄弱的血量和4.4的移速狗,小动物害怕追击被秒,请尽量阵地

经济效率:

小动物的经济是标准偏上的经济,75矿2.5s+1的经济是高于普通角色的.直接升级+2等于获得加速,优秀的小动物前期是直接建造75升级加速经济,而不是种一大片75来先占地,经济在+4+8的层面上还算可用,但是+12+32就需要更多的矿,所以小动物需要打气和开分矿来维持经济高速增长

操作与建议

前期小动物寻找合适单口,建造+1升级+2来快速提高经济,可以依靠很脆的泽鲁斯针来影响狗寻路,并站起打退k的拖狗,影响k的进攻,本体可以辅助队友但是要注意血量

小动物前期翼手龙能秒狗但是太贵,如要出翼手龙要尽量保护翼手龙,经济尽量升级,点出1攻防用黑秃鹫来快速打气,升级+4经济可提供7视野

中期小动物可以依赖2攻防视野秃鹫清理菌毯,或者考虑科技卡拉兽和翼手龙控图.秃鹫量大攻击力高,卡拉兽血厚,翼手龙有击晕和对空,面对地刺或者少量蟑螂刺蛇,小动物可用本体反隐并用孢子体抬起打掉,经济可以靠部队和建造垃圾建筑掩护回收(送气真的很多)

后期小动物进入阵地拥有巨花和无穷无尽的垃圾兵,他的低级部队输出堪忧需要队友配合,但是35射程巨花配合扫描让k不敢多停留

单位数值:

单位 造价 人口 攻击伤害0/1/2/3攻 攻速 攻击范围 血量0/1/2/3防 护甲0/1/2/3防 移速 备注
小动物主宰 0 0 0 0 0 200/300/400/500 0/5/10/15 4.5 脆脆的本体,具有闪现,视野6
泽鲁斯针-刺穿 40 2 15/20/25/30 1 2 70/90/110/130 0/5/10/15 3 送气1.5的临时经济部队
黑秃鹫 25 1 15/25/35/45 0.7 近战 40/50/60/70 0/3/6/9 3.5 送气1的近战填线兵
卡拉兽 100 3 15/20/25/30 1.3 近战 200/250/300/350(+200) 0/5/10/15 3 送气2.5的近战填线兵
翼手龙 200 4 2x25/33/41/49 (+20对重甲) 1.5 6 200/300/400/500 1/6/11/16 3 送气4.5的远程填线兵
巨花 1250/5 10 13x50/60/70/80 10 20/35 600/850/1100/1350 0/5/10/15 3 送气7.5远程压制兵种,害怕对空,只能攻击500血以上单位,自带7视野
孢子体 125 5 2x15/25/35/45 (+5对重甲) 1.25 10 125/5 250/350/450/550 0/5/10/15 3 送气3的远程悬浮单位,抬起敌方单位造成每秒20伤害
熔岩蟹 10/2 1 15/20/25/30 0.7 近战 50/75/100/125 0/5/10/15 3 送气07的多线兵

建筑数值:

单位 总造价 升级花费 建造/升级时间 血量 护甲 视野 备注
小动物主巢穴1 75 0 5 150 1 3
小动物主巢穴2 150 75 5 150 1 3
小动物主巢穴4 300/2 150/2 5 150 1 7
小动物主巢穴8 700/6 400/4 5 150 1 7
小动物主巢穴16 1900/12 1200/6 5 150 1 7
小动物主巢穴32 5000/20 3100/8 5 150 1 7
泽鲁斯针-扎根 15 0 1 20 1 1
熔岩蟹建筑 50 0 5 300 1 2
原始监管者 150 0 10 400 1 0