开发者申请指南(Developer Application)
本文档整理了加入凯瑞甘生存2(KS2)相关开发团队的申请方式,含两份申请表: KS2 开发者申请(这张 SC2 地图的开发团队)与 KS Standalone 开发者申请(独立游戏项目)。 申请前建议先阅读 开发者行为准则。
一、KS2 开发者申请(KS2 Developer Application)
我们随时接受新 KS2 开发者的申请!(填写以下内容,并 @ 或私信一位开发者。) 如果未被录取,6 个月后可再次申请。
申请内容
- 你为什么有兴趣加入 KS2 开发团队?
- 你对哪些角色感兴趣?
- 你的背景是什么?(列出相关信息,如学历、编程经验等)
- 你多大年纪?身处哪个地区?(写国家即可)
- 你玩了多少 KS2?(时长 / 大约对局数 / 段位)
针对 Bug Dev / Trial Dev / Backend Dev 申请
你对 SC2 编辑器有多少使用经验?
请提交编程能力的证据:
| 申请角色 | 可用的证据方式 |
|---|---|
| Bug Dev | 方式 1 或 2 |
| Trial Dev | 方式 1 或 2(优先方式 2) |
| Backend Dev | 仅限方式 1 |
提交证据的方式:
- 提交 1000 行以上你本人编写的有效代码(不含注释、空白等)
- 任何编程语言都可以
- 必须是你自己写的代码,不能是学校作业模板里自带的
- 如果你没有那么多可分享的代码,提交你的 “Capture the Cleaner”(抓捕清洁工) 游戏作品
各角色的加入门槛与权限,详见 开发者行为准则 · 开发者角色。
二、KS Standalone 开发者申请(KS Standalone Developer Application)
KS Standalone 是脱离 SC2 引擎、从零打造的独立游戏项目,岗位偏向通用软件开发与运营, 与上面的 KS2 地图开发团队不同。
申请流程:填写本表并提交给一位 Standalone 开发者。开发团队将进行评估,并在 48–72 小时内给出 是/否 答复。你可以保持匿名,但需提交一个邮箱以获取相关系统的访问权限。
团队规则
- 彼此友善、互相尊重。从零开始做一款游戏很难,我们都不是专业人士。
- 全力以赴。这是爱好而非工作,但我们认真对待,需要确认你有投入的决心。
- 主动求助。做不到某件事没关系,我们可以一起学新东西。
- 对新想法保持开放。
- 目前加入团队没有任何报酬或股权(如需特例请在 Discord 联系 Lumi)。未来视融资与贡献情况,可能会提供报酬/股权。
Q1:你希望以什么方式为 KS Standalone 做贡献?
| 角色 | 能力/意愿?(是/否) | 展示或说明你的能力 |
|---|---|---|
| 产品经理(Product Manager) | ||
| 市场推广(Marketer)* | ||
| 软件工程师(Software Engineer) | ||
| 数据分析师(Data Analyst) | ||
| 美术(Artist,如概念草图) | ||
| 设计师(Designer)*(如 3D 建模) | ||
| 社区管理员(Community Manager) | ||
| 项目经理(Project Manager) | ||
| 财务分析师(Finance Analyst) | ||
| Web 开发(全栈) | ||
| iOS/Android 开发 | ||
| 法务(Legal) | ||
| 人力资源(HR) |
* 标记为最急需的岗位。补充能力说明可填在表格下方。