灵魂
| 属性 | 基础值 | 每级 |
|---|---|---|
| 生命值 | 100 | |
| 移动速度 | 5 | |
| 护甲 | 0 |
灵魂是 KS2 最特殊的经济英雄——不依赖传统被动产矿,而是一套「金融投资 + 运气」体系。核心是用矿物作本金,通过银行复利、股市/证券交易所投资、赌场博彩来增值。贯穿所有系统的隐藏变量是「运气值」,由水晶球设定,直接影响股市收益率和所有赌博的胜率/赔率。高风险高回报,运营得当可滚雪球式暴富,也可能一夜归零。
🔮 运气值(luck)范围约 -0.15 ~ +0.45,由水晶球的四种占卜设定。它影响:股市每周期乘数(+运气/5)、双倍或全无胜率(+运气/2)、彩票胜率(+运气/10)、买酒坏事概率(-运气)。⚠️ 运气有时效:每次占卜赋予的运气只持续 120 秒,到期或水晶塔被摧毁会立即清零归 0。要维持高运气需每约 120 秒重新占卜,并保护好水晶塔。120 秒约等于 2 个股市投资周期(每周期 60 秒)。
把矿物存入银行,每 3.5 秒结算一次利息并自动复利存回。利息约为余额的 1%,但按整数计算:余额 ≤ 10000 时四舍五入(余数≥50进位),余额 > 10000 时直接向下取整。余额上限 10 亿。利息不直接给玩家,需手动取款才能动用。余额越高利息越多(复利滚雪球),不受运气影响,是最稳健的增值方式。
利息按整数计算,分两档:余额 ≤ 10000 时,利息 = 四舍五入(余额/100)(即余额除以100后,余数 ≥50 进位、<50 舍去);余额 > 10000 时,利息 = 整数除法(余额/100)(直接截断小数,不进位)。利息每 3.5 秒结算并复利存回。
| 余额 | 每 3.5s 利息 |
|---|---|
| 149 | +1 |
| 150 | +2 |
| 1,050 | +11 |
| 10,000 | +100 |
| 10,550 | +105 |
| 1,000,000 | +10,000 |
把矿物投入股市,每 9.9 秒复利一次、60 秒内共 6 次,到期自动平仓返还。0 运气时乘数 1.0925(单周期约 +70%),运气每点提升 0.2 乘数。两个关键成本:① 投资需按档位付气体手续费(投得越多费率越低,全投固定100气);② 必须建在水晶(Pylon)供能范围内才结算。取款免费。气体是股市的入场资源,没气就无法投资。
| 运气 | 每周期乘数 | 单周期收益(60s) |
|---|---|---|
| -0.4 | ×1.0125 | +7.7% |
| 0 | ×1.0925 | +70% |
| +0.215 | ×1.1355 | +114% |
| +0.45 | ×1.1825 | +173% |
存款(投资)需消耗气体作为手续费,按档位收取,金额越大费率越低;取款免费。
| 存入本金 | 气体手续费 | 费率 |
|---|---|---|
| 100 矿 | 1 气 | 1% |
| 500 矿 | 4 气 | 0.8% |
| 1,000 矿 | 7 气 | 0.7% |
| 2,000 矿 | 13 气 | 0.65% |
| 全部 | 100 气 | 固定100气 |
提供六种博彩玩法 + 古老遗物。每种玩法都需消耗赌注(矿物和/或气体)。运气影响双倍或全无、彩票、买酒的概率。期望收益已扣除赌注,仅供参考——博彩有风险,下注需谨慎。
花 25 气,押上全部身家赌一把。基础 50% 胜率,运气满(+0.4)时约 70%。赢了矿物翻倍、输了归零,身家 ≥1万 时全场公告。最刺激也最危险。
花 1 气买一张。基础 1% 中奖率,运气满时约 5%。奖金 = 游戏时间的 1.3~1.4 次方 ÷ 3,越到后期奖池越夸张。
花 10 矿喝一杯。前 4 杯无风险,第 5 杯起坏事概率 = 0.25 - 运气(正运气可降到 0)。坏事=随机杀死你的一个灵魂单位。喝满 10 杯触发全场公告。
花 50 矿 + 1 气,50% 概率赢 50~100 矿(赢额均值 75)。
花 75 矿 + 1 气,约 45% 概率赢 150~300 矿(结算分段:<30% 赢 / 30-45% 平 / 45-60% 又赢 / >60% 输)。
花 75 矿 + 1 气,3% 概率触发绿色大奖(750~1500 矿),另 42% 概率普通赢(150~300 矿),合计约 45% 赢率。赢额期望最高的玩法。
运气系统的核心。四种占卜各需花费矿物+气体,从各自的随机分布抽取并设定你的运气值。规律:花费越高,运气期望越好、上限越高。运气会改变股市收益与赌博胜率。「古老遗物」则是高风险随机大事件。
每次占卜会【重置】运气为新抽取的值(不是叠加)。⚠️ 运气仅持续 120 秒,到期或水晶塔被摧毁立即清零归 0——需每约 120 秒重新占卜来维持。运气值 = 抽取值,范围与期望随价位提升。
最便宜的占卜。小幅波动,均值 +0.024,约 14% 概率抽到轻微负运气。适合没钱时凑合刷一下。
廉价占卜。以小幅正运气为主,均值 +0.059,上限 +0.15,约 14% 概率小负。
中档占卜。范围更大、偏正,均值 +0.130,上限 +0.30。性价比与上限的平衡选择。
最贵的占卜。均值最高 +0.215、上限 +0.45,负运气概率仅 7%。想冲高运气搏股市/赌场就用它。
在赌场购买(2000 矿 + 10 气)的高风险随机大事件,触发后随机发生以下之一:
- 20%触发一次彩票大奖
- 10%强制执行一次双倍或全无(玩家无法控制)
- 10%银行/股市崩盘:杀掉所有银行和股市,投资清零
- 5%复制所有现有灵魂单位(数量翻倍)
- 5%英雄眩晕 10~30 秒
- 10%灵魂全灭:杀死所有灵魂单位
锻炉(SpiritForge)与护盾充能器(SpiritShieldBattery)不属于经济建筑,归类于战斗/防御系统(锻炉提供 6 类共 10 级升级,并随升级抬高建筑造价),不在本经济页展示。
⚡ 灵魂经济路径规划器
输入当前资源与剩余时间,按已核实的游戏数值推演最优发展路线(理论上界,实战受操作/锁定影响会略低)。
- 第 3 分钟气体耗尽,之后矿物转入银行(增长率约为股市 1/4)
- 共占卜 1 次维持运气(每次 35矿+35气,覆盖 2 个周期)
- 股市复利 3 个周期,是增长主力
- 终局把剩余气投轮盘变现 6 次(每次净 +53.25 矿)
- ⚠️ 运气仅持续120秒、水晶塔被毁会清零,务必保护水晶塔
- 注:结果为理论上界,实战受手动操作、分批投资、运气波动影响会偏低
模型基于已核实常数:银行每3.5s复利1%、股市每9.9s×6复利(乘数1.0925+运气/5,需供电)、 运气120s时效、轮盘净期望+53矿。结果为理论上界,实战因手动操作、60s锁定、运气波动会有出入。
灵魂的发挥取决于运气。
灵魂使用建筑作为唯一的攻防手段。但是她的建筑甚至可以控制地图,压退菌毯。
创作者及维护者:Luminous.