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哨兵

哨兵

兵种
⚔ 加入对战模拟
轻甲机械

可切换形态: 残骸

所属职业: 亚顿

火力 · 按靶标

靶标0 级 DPS满级 DPS满级增益
无属性基准2040+100%
对轻甲2040+100%
对重甲2040+100%
对英雄2040+100%
对凯瑞甘(英雄 / 巨型 / 首领)2040+100%

性价比

每 100 资源 · 对轻甲
94.12
晶矿 + 气体,未对气体加权
每 100 资源 · 对重甲
94.12
每 100 资源 · 对凯瑞甘
94.12
有效血量
125
生命 + 护盾(护甲不折算)
每 100 资源血量
588.2
每人口 · 对轻甲
20
满科技累计
29000矿 / 30气
矿 / 气

基础属性

生命值75
护盾50
移动速度2.75
视野1
造价18.75 矿 / 2.5 气
人口1
地形Ground

武器 · 1

灵能刀锋

近战射程 0.1 · 间隔 1.2s对地/对空
12×2

攻防科技 · 战力成长

随建造顺序自然获得的攻防升级(研究地面单位护甲1、研究武器)。 口径:所有攻防科技同时推进到第 N 级,累计花费是该等级下的总研究成本。

科技等级累计花费生命护甲视野移速对重甲 DPS
00/075012.7520
11000/085512.7526.67
26000/0951012.7533.33
326000/01051512.7540

武器逐级明细

等级射程攻击间隔溅射半径对轻甲 DPS对重甲 DPS
00.11.2—2020
10.11.2—26.6726.67
20.11.2—33.3333.33
30.11.2—4040

额外科技 · 可选 1 项

独立于攻防科技的研究项目,玩家按需选择。下表是「只研究这一项」后的数值变化。

视野研究

3000矿 / 30气
视野
视野1→5
1级 3000/30 · 10s

生产链

由亚顿(召唤 ×4) · 哨兵残骸(变形 6.66s)生产

可生产 ·哨兵残骸