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经济建筑
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轻甲

所属职业: DJ

火力 · 按靶标

靶标0 级 DPS满级 DPS满级增益
无属性基准6.911.03+60%
对轻甲6.911.03+60%
对重甲6.911.03+60%
对英雄6.911.03+60%
对凯瑞甘(英雄 / 巨型 / 首领)6.911.03+60%

性价比

每 100 资源 · 对轻甲
46
晶矿 + 气体,未对气体加权
每 100 资源 · 对重甲
46
每 100 资源 · 对凯瑞甘
46
有效血量
40
生命 + 护盾(护甲不折算)
每 100 资源血量
266.7
每人口 · 对轻甲
6.9
满科技累计
30000矿 / 60气
矿 / 气

基础属性

生命值40
移动速度3
视野1
造价15 矿
人口1
地形Ground

武器 · 1

轻声细唱

射程 3.5 · 间隔 1.45s对地/对空
10

攻防科技 · 战力成长

随建造顺序自然获得的攻防升级(武器 1)。 口径:所有攻防科技同时推进到第 N 级,累计花费是该等级下的总研究成本。

科技等级累计花费生命护甲视野移速对重甲 DPS
00/0400136.9
1500/0400138.28
23000/0400139.66
313000/04001311.03

武器逐级明细

等级射程攻击间隔溅射半径对轻甲 DPS对重甲 DPS
03.51.45—6.96.9
13.51.45—8.288.28
23.51.45—9.669.66
33.51.45—11.0311.03

额外科技 · 可选 3 项

独立于攻防科技的研究项目,玩家按需选择。下表是「只研究这一项」后的数值变化。

防御 1

13000矿
护甲生命
生命40→70
护甲0→3
1级 500/0 · 10s2级 2500/0 · 10s3级 10000/0 · 10s

粉丝团

3000矿 / 50气
人口

数值在建模维度内无变化

1级 3000/50 · 10s

拟真体验

1000矿 / 10气
生命射程
生命40→65
射程3.5→6
1级 1000/10 · 10s

生产链

由DJ(召唤) · 蹦迪灯球(召唤)生产

可生产 ·调停者、蹦迪灯球、激光秀、低音炮