镇定
射程 6 · 间隔 2s对地/对空32
| 靶标 | 0 级 DPS | 满级 DPS | 满级增益 |
|---|---|---|---|
| 无属性基准 | 16 | 37 | +131% |
| 对轻甲 | 16 | 37 | +131% |
| 对重甲 | 16 | 37 | +131% |
| 对英雄 | 16 | 37 | +131% |
| 对凯瑞甘(英雄 / 巨型 / 首领) | 16 | 37 | +131% |
随建造顺序自然获得的攻防升级(武器 1)。 口径:所有攻防科技同时推进到第 N 级,累计花费是该等级下的总研究成本。
| 科技等级 | 累计花费 | 生命 | 护甲 | 视野 | 移速 | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0/0 | 200 | 0 | 1 | 3 | 16 |
| 1 | 500/0 | 200 | 0 | 1 | 3 | 23 |
| 2 | 3000/0 | 200 | 0 | 1 | 3 | 30 |
| 3 | 13000/0 | 200 | 0 | 1 | 3 | 37 |
| 等级 | 射程 | 攻击间隔 | 溅射半径 | 对轻甲 DPS | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 6 | 2 | — | 16 | 16 |
| 1 | 6 | 2 | — | 23 | 23 |
| 2 | 6 | 2 | — | 30 | 30 |
| 3 | 6 | 2 | — | 37 | 37 |
独立于攻防科技的研究项目,玩家按需选择。下表是「只研究这一项」后的数值变化。
由DJ(训练 3s) · 粉丝(变形) · 调停者(变形)生产
可生产 ·调停者