感染利爪
近战射程 0.1 · 间隔 1s对地/对空5
| 靶标 | 0 级 DPS | 满级 DPS | 满级增益 |
|---|---|---|---|
| 无属性基准 | 5 | 8 | +60% |
| 对轻甲 | 5 | 8 | +60% |
| 对重甲 | 5 | 8 | +60% |
| 对英雄 | 5 | 8 | +60% |
| 对凯瑞甘(英雄 / 巨型 / 首领) | 5 | 8 | +60% |
随建造顺序自然获得的攻防升级(进化甲壳、进化武器)。 口径:所有攻防科技同时推进到第 N 级,累计花费是该等级下的总研究成本。
| 科技等级 | 累计花费 | 生命 | 护甲 | 视野 | 移速 | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0/0 | 50 | 0 | 1 | 2 | 5 |
| 1 | 1000/0 | 60 | 3 | 1 | 2 | 6 |
| 2 | 6000/0 | 70 | 6 | 1 | 2 | 7 |
| 3 | 26000/0 | 80 | 9 | 1 | 2 | 8 |
| 等级 | 射程 | 攻击间隔 | 溅射半径 | 对轻甲 DPS | 对重甲 DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.1 | 1 | — | 5 | 5 |
| 1 | 0.1 | 1 | — | 6 | 6 |
| 2 | 0.1 | 1 | — | 7 | 7 |
| 3 | 0.1 | 1 | — | 8 | 8 |
独立于攻防科技的研究项目,玩家按需选择。下表是「只研究这一项」后的数值变化。
由斯托科夫被感染的平民(埋地)(变形)生产